Regras Ilegais

Diretrizes para personagens criminosos, organizações, guerras e cenas sensíveis ligadas ao submundo do servidor.

Conduta no Ilegal
I-01

Conduta esperada no RP ilegal

O roleplay ilegal deve ser sério, coerente e narrativo. O objetivo não é apenas ganhar troca de tiro ou vantagem mecânica, mas construir história, risco, consequência e relação com outros personagens.

Ações aleatórias, forçadas ou feitas só para gerar PvP vazio destoam da proposta do servidor.

Informativo
I-02

Construção gradual do personagem criminoso

Criminosos relevantes devem crescer dentro do servidor. Não é permitido entrar com reputação pronta, grande cartel já consolidado ou histórico que sirva apenas para atropelar outras narrativas.

Evolução orgânica gera RP melhor e evita conflito artificial logo no início da jornada.

Advertência
I-03

Troca de personagem após crime

Após participar de crime ou ação relevante, não troque de personagem nem saia do servidor para escapar das consequências imediatas. Aguarde tempo suficiente para que a cena se encerre de forma natural.

Advertência
Conflitos e Cobranças
I-04

Conflitos entre grupos exigem motivo legítimo

Declarações de guerra, cobranças e conflitos entre grupos ilegais precisam nascer de motivo real de RP. Provocações rasas, desentendimentos banais ou briga por ego não justificam escalada armada.

Advertência
I-05

Vingança e cobrança têm limite

Um mesmo motivo não pode sustentar cobranças infinitas. Se houver vingança ou retaliação, ela deve ser objetiva, compreensível e sem repetição abusiva.

  • O motivo da cobrança deve ficar claro para a pessoa envolvida.
  • Se a intenção for apenas passar recado, a cena não deve terminar em execução sem necessidade narrativa.
Advertência
Sequestros e Capturas
I-06

Sequestro de policiais não pode ser usado para farm

É proibido sequestrar policiais para obter coletes, armas, munições, equipamentos ou qualquer item exclusivo da corporação.

Sequestro de agente público é uma ação extrema e só pode existir com forte justificativa narrativa.

Suspensão
I-07

Sequestro de civis não pode gerar lucro fácil

É proibido sequestrar civis para exigir resgate em dinheiro, trocar o refém por itens ou forçar vantagem mecânica com polícia e terceiros.

Sequestros envolvendo civis só fazem sentido quando a narrativa da cena sustenta o risco e a motivação.

Suspensão
I-08

Crimes contra funcionários públicos têm peso maior

Ações contra policiais, médicos e outros agentes públicos até podem existir, desde que façam sentido no RP. Ainda assim, elas trazem repercussão maior e serão avaliadas com mais rigor pela staff.

Suspensão
I-09

Respeito ao RP após captura

Quando a cena estiver perdida, o personagem deve aceitar a captura e continuar interpretando. Não arraste o RP com desculpas artificiais, silêncio forçado ou tentativas de sabotar o andamento da abordagem.

Advertência
Gangues e Organizações
I-10

Toda organização precisa de identidade e objetivo

Gangues, máfias e motoclubes devem ter proposta clara, estética coerente e objetivo reconhecível dentro da cidade. Grupo sem identidade tende a virar somente agrupamento para confronto, o que não é o foco do RP.

Informativo
I-11

Limite de integrantes e responsabilidade da liderança

O número de integrantes de cada organização deve respeitar o limite definido pela administração. A liderança responde pela conduta coletiva do grupo, inclusive quando houver incentivo direto a quebra de regra.

Advertência
I-12

Alianças para PvP são proibidas

Não é permitido unir grupos diferentes apenas para ganhar vantagem em confronto. Cada ação deve ser resolvida pelos membros da própria organização, salvo situações excepcionais autorizadas pela staff.

Advertência